ディアブロ 4: ランク付けされた野蛮人のベスト 10 の側面

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May 06, 2023

ディアブロ 4: ランク付けされた野蛮人のベスト 10 の側面

Il Barbaro di Diablo 4 ha il potere della distruzione, ma potrebbe fare ancora di più

Diablo 4 の Barbarian は破壊の強力な武器ですが、クラスで最高のアスペクトを使用すると、さらに破壊的なものになる可能性があります。

バーバリアンは、Diablo 4 の主な近接戦闘に重点を置いたクラスです。彼らは大量の体力を消費し、多くのダメージを与えます。 敵の真正面にいるということは、直接受けるダメージを多く受けることができる必要があることを意味します。

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バーバリアンには、与えるダメージの量を増やすアスペクトが多数ありますが、さらに効果的なのは、ヘルスプールが危険な低レベルにならないようにするアスペクトの相乗効果です。 これにより、敵を打ち破り、経験を積むことができます。

このアスペクトを導入すると、キックまたはグラウンドストンプでターゲットの敵にダメージを与えるたびに、リープスキルのクールダウンがリセットされます。 これは、敵のグループに飛び込む瞬間に、グラウンドストンプを使用して 15 秒のクールダウンを終了できることを意味します。

グループ内の敵を倒し、別のグループへの Leap に進みます。最初に目にした敵を蹴り、Leap での 15 秒のクールダウンを再度終了します。 これにより、敵のグループから飛び降り続けて、楽しい虐殺キャンペーンを続けることができます。

バーバリアンをプレイしている場合、これは確実なアスペクトの選択です。 やっていることはシンプルかつ効果的です。 このアスペクトにより、出血ステータス効果を持つ敵が 1 体でもいる場合、ダメージが 2% 軽減されます。

出血ステータス効果を持つ追加の敵ごとにさらに 2% のダメージ軽減が得られ、合計で最大 10% になります。 バーバリアンの場合、大規模な敵と対峙しながらこの 10% のダメージ軽減を達成するのは難しくなく、これにより生存率が大幅に向上します。

侵略の怒りのアスペクトは、多くのマイルを獲得できるアスペクトです。 その仕組みは、フューリーを 100 消費するたびに、次にウェポン マスタリー スキルを使用するときに、そのスキルが与えるダメージがさらに 82% 増加するというものです。

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さらに恐ろしいのは、そのダメージが 100% に達することです。 これは、フューリーを消費するだけでウェポンマスタリースキルが2倍のダメージを与えることを意味します。 このアスペクトを使用し始めた瞬間から、エリートの敵がより早くドロップする速度が顕著になります。

クールダウンがかなり重いバーバリアンのスキルは、常に彼らのシャウト スキルです。 Diablo 4 でも、これは例外ではありません。 バーバリアンがシャウトを実行すると、再度シャウトを実行できるようになるまで 25 秒のクールダウンが発生します。

Aspect of Echoing Fury のおかげで、シャウトが継続している間、毎秒 2 ポイントの Fury ポイントを獲得します。 この怒りの世代は、シャウトの継続中、1 秒あたり合計 4 ポイントの怒りに達することができます。

このアスペクトは、前述のパーペチュアル ストンピングのアスペクトと非常によく組み合わされます。 このアスペクトが行うことは、リープ スキルを使用するたびに、衝撃点で地震を発生させることです。 この地震は範囲内のすべての敵に物理ダメージを与えます。

この範囲内にいる間は、ダメージが 5% 軽減されます。 この増加は最大 15% に達する可能性があり、このすべてが 4 秒間続きます。 これは、敵の大規模なグループに着地するたびに、受けるダメージの合計が少なくなる一方で、敵全員に大量のダメージを与えることになることを意味します。

アスペクト・オブ・ベルセルク・リッピングは、鉄血のアスペクトと驚くほどよく合います。 あなたが敵にダメージを与えるたびに、このアスペクトは追加の出血ダメージとしてそのダメージの 20% を与えます。 これは最大 30% に達する可能性があり、5 秒間で配られます。

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これが意味するのは、「鉄血のアスペクト」と「アスペクト・オブ・ベルセルク・リッピング」の両方を持っているときに敵のグループに突撃した場合、少なくとも5人が立っている限り、一律10パーセントのダメージ軽減が得られるということです。

すべてのビルドが他のビルドと同じようにシャウトを利用するわけではありませんが、シャウト スキルを利用するプレイヤーにとって、大胆なチーフタンのアスペクトは見逃せないものです。 このアスペクトの主な目的は、シャウトのクールダウンを短縮して、シャウトの効果をより一貫して維持できるようにすることです。

シャウトのいずれかを使用するたびに、近くにいる敵ごとにそのシャウトのクールダウンが 1% 減少します。 これは合計 1.9 パーセントまで増やすことができ、シャウトのクールダウンを最大 12 秒短縮できます。 シャウトのクールダウンは通常 25 秒なので、短縮時間はほぼ半分になります。

旋風は、『ディアブロ』シリーズを通じてバーバリアン愛好家に愛されてきたスキルです。 それは単純な移動方法を、通過するすべてのものを完全に薙ぎ払うという致命的な行為に変えます。 このアスペクトにより、ダストデビルを残すことでワールウィンドがさらに強力になります。

これらのダストデビルは周囲のすべての敵にダメージを与えます。 Whirlwind を使用する際にモーメントの正しいパスを利用すると、このアスペクトを最大限に活用し、最高のダメージ出力を得ることができます。

「Aspect of Grasping Whirlwind」は、Whirlwind の最大の欠点の 1 つを取り込み、それを完全に軽減します。 Whirlwind を使用するときは、マップ上のすべての敵を十分に認識し、開始が早すぎないようにしてダメージを最適化する方法を知る必要があります。 敵のグループに突撃する前にワールウィンドを開始すると、ダメージを与えない貴重な数秒になります。

アスペクト・オブ・グラピング・ワールウィンドは、あなたを中心に真空を作り出します。 これにより、ダメージゾーン外の敵をダメージゾーンに直接引き込むことがあり、スキル使用中のダメージ数値がはるかに高くなります。

この側面を完全に理解するには、まずバーバリアン キー パッシブ、ウォーキング アーセナルを理解する必要があります。 キャラクターにこのパッシブを適用している間、両手斬り、両手殴り、または二刀流武器のいずれかでダメージを与えるたびに、6 秒間 10% のダメージ増加が得られます。 バーバリアンは多くの武器を持っており、それらを切り替えることがこのバフを積み重ねる鍵となります。

これら 3 つすべてから同時にダメージが増加している間、さらに 15% のダメージが増加します。 このアスペクトは、このパッシブからのこれら 3 つのボーナスすべてを持っている間、フューリーの生成を 20% 増加させます。 これは、フューリー世代の 36% の高さに達する可能性があります。

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Chad Thesen は、アニメ、ビデオ ゲーム、シリーズ、映画 (アニメと実写の両方) の熱烈なファンです。 長年の経験により、彼らはこれらの媒体の複雑さと微妙なニュアンスについて、発展した深い知識を身に着けています。 彼は、ゲームやショーについての観察を、同じ興味を持つ他の人と話し合うのが大好きです。 彼は業界の最新ニュースやトレンドに精通しており、これらのメディアを分析および批評して思慮深い洞察を提供することにも長けています。